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Développement d'applications mobiles

On décide de garder ou non une application dans la première minute qui suit son ouverture. Notre travail consiste à rendre cette minute sans effort, et à faire en sorte que le sixième mois soit aussi fiable que le premier jour.

Nous développons en multiplateforme par défaut : une seule base de code publiée sur l'App Store et sur Google Play. Pour la plupart des applications métier, cela divise par deux le coût et la maintenance sans que les utilisateurs ne remarquent la différence, et lorsqu'une fonction exige vraiment du code natif, nous ajoutons uniquement cette pièce plutôt que de tout reconstruire deux fois.

La conception passe en premier, et elle se fait sur votre téléphone, pas dans une présentation. Nous prototypons tôt les parcours essentiels et mettons entre vos mains une version cliquable, parce que faire défiler un vrai écran en dit plus en trente secondes qu'une semaine de revue de maquettes. Le fonctionnement hors ligne est traité comme une fonctionnalité dès le départ : la connexion saute dans un tunnel de métro aux Émirats comme dans un parking de Toronto, et une bonne application s'en accommode. Cette approche hors ligne d'abord vient de notre propre logiciel de bureau Invoex, qui continue de fonctionner sans connexion internet.

La publication fait partie du travail, ce n'est pas un supplément. Nous gérons la signature, les fiches de store, les captures d'écran, les exigences de validation et les inévitables retours d'Apple lors de la première soumission. Les applications sont publiées sous vos propres comptes développeur : fiches, notes et revenus vous appartiennent dès le premier téléchargement.

Comme pour tous les projets TechRadian, le paiement passe par des jalons sous séquestre, généralement conception, développement du cœur et lancement sur les stores. Vous testez chaque étape sur vos propres appareils avant de libérer les fonds. Après le lancement, des forfaits de support maintiennent l'application à jour pour les nouvelles versions du système et la font évoluer avec votre feuille de route.

Ce qui est inclus

  • Applications multiplateformes pour iOS et Android
  • Synchronisation hors ligne et stockage sécurisé
  • Notifications push et achats intégrés
  • Aide à la publication sur l'App Store et Google Play
Livraison protégée par séquestre

La preuve que nous savons le faire

Nos propres produits, bâtis avec ce savoir-faire :

Toutes nos réalisations

Les questions qu'on nous pose

Avant de nous écrire, les réponses franches.

Dois-je développer pour iOS, Android ou les deux ?

Presque toujours les deux, à partir d'une seule base de code : l'écart de coût avec une seule plateforme est faible, et vous n'avez jamais à demander à la moitié de vos clients de patienter. L'exception concerne les applications internes d'entreprise dont vous maîtrisez les appareils ; dans ce cas, viser une seule plateforme peut simplifier les choses. Nous vous donnerons une recommandation claire lors de l'appel de cadrage.

Combien coûte une application mobile ?

Une application ciblée (outil de réservation, application de fidélité, compagnon pour le travail de terrain) démarre généralement autour de quelques milliers de dollars. Les applications avec comptes, paiements et logique serveur lourde coûtent davantage. Vous recevez un devis fixe avec une liste de contrôle écrite et une protection par séquestre avant tout démarrage : aucun compteur ne tourne.

Dans combien de temps mon application sera-t-elle sur les stores ?

La plupart des applications demandent de 6 à 12 semaines de développement, plus le temps de validation des stores : généralement quelques jours pour Google et jusqu'à une semaine pour Apple, parfois plus si les examinateurs posent des questions. Nous avons suffisamment l'expérience de la validation Apple pour préparer des soumissions qui passent sans accroc.

L'application fonctionnera-t-elle sans internet ?

Si vos utilisateurs perdent parfois le signal, elle le doit, et nous la concevons en ce sens. Les données sont stockées localement et se synchronisent au retour de la connexion : un livreur en sous-sol ou un commercial sur un salon continue de travailler. C'est une spécialité héritée de notre expérience en logiciels de bureau hors ligne.

Qui possède l'application et les comptes développeur ?

Vous. Nous publions sous vos comptes développeur Apple et Google, vous remettons le code source complet et documentons le processus de publication pour que tout futur développeur puisse livrer des mises à jour. Aucune dépendance envers nous ne subsiste après la livraison, sauf si vous le souhaitez.

Pouvez-vous ajouter des notifications push et des achats intégrés ?

Oui, ce sont deux demandes courantes. Nous discutons aussi franchement de la stratégie de notifications, car les applications qui notifient trop sont désinstallées : une notification utile et bien placée crée une habitude, une notification envahissante la détruit.

Mon idée d'application existe déjà. Est-ce un problème ?

En général, c'est plutôt bon signe : le marché est prouvé. La réussite vient alors d'une meilleure exécution pour un public précis : plus rapide, plus simple, plus local, avec un meilleur support. Présentez-nous votre idée via la page de contact et nous vous dirons honnêtement où se trouve l'ouverture.

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Chaque projet Applications mobiles suit notre modèle de séquestre : vos fonds restent en sécurité jusqu'à ce que vous approuviez la livraison.

Comment fonctionne le séquestre

Nous réalisons Applications mobiles pour des clients répartis sur Moyen-Orient, États-Unis, Canada, Europe et Asie. Vous voulez d'abord mieux nous connaître ? Lisez qui nous sommes.

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